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这个玩法核心就是利用小鬼的双倍伤害来进行类似于POKE输出的穿甲流玩法,因为小鬼的攻击力享受30%的AD加成,同时自己满级时拥有100点攻击力,也就是说4只小鬼就相当于一个400攻击力外加120%AD加成的伤害技能,更加关键在于小鬼还是持续伤害,E技能的标记会让对方减速,让小鬼和牧魂人加速20%,如果没有位移技能是没有办法躲避后续伤害的。基本上6级以后面对大部分没有位移的英雄,E中就面临死亡。穿甲装备成型后牧魂人的E技能甚至拥有秒杀脆皮的能力,只要对方不幸被E技能命中,那么即使有位移闪现都无济于事,因为你没有办法躲掉第一次必中伤害。
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写的太好了!