是混响音效。
hall就是音乐厅那种混响,混响时间可以从1秒到4秒甚至更长的时间。原汁原味的音乐厅自然的回放音效,其中有一些听起来比较“大”,它们用于弦乐或者Pad会得到比较好的效果。突出自然的感觉,扩散充分,延音明显。
音效按功能分类:
1、界面音效:用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。
2、npc音效:所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。
3、环境音效:自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。
4、技能音效:主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。
hall是什么音效 扩展
hall是大厅,声场模式的一种,营造出大厅的感觉。
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写的太好了!